Kuinka 'The Last of Us' loi post-apokalyptisen setin 2000-luvulta

Selvitä Enkeli

Seuraa
Me itsenäisesti valitse nämä tuotteet – jos ostat jostakin linkeistämme, voimme ansaita palkkion. Kaikki hinnat olivat tarkkoja julkaisuhetkellä.   Lähetä kuva
Luotto: HBO Max

HBO Maxin televisiosovitus vuodelta 2013 videopeli ”The Last of Us” seuraa Joel Millerin (näyttelijänä Pedro Pascal) ja Ellie Williamsin (näyttelijänä Bella Ramsey) matkaa dystooppisessa, zombien saastuttamassa Amerikassa. Vaikka epätodennäköisen kaksikon välinen side on valloittanut monien sydämet ja huomion, myös esityksen yksityiskohtainen lavastus on saanut kiitosta pelin perinnön kunnioittamisesta.



Pelihallin vilkkuvien valojen ja ostoskeskuksen karusellin täydellisen sijoituksen välissä seitsemännen jakson sarja sopi Ellien ja Rileyn lyhytaikaisille ensitreffeille. Esityksen vähemmän ihmeellisiä hetkiä varten – kuten viidennen jakson tartunnan saaneiden olentojen lauma – luonnonkatastrofien ja sodan seuraukset oli luotava uudelleen, jotta voidaan visuaalisesti osoittaa sienten ja ankaran ilmaston aiheuttamat vahingot.



  Lähetä kuva
Luotto: HBO Max

Visuaalisten tehosteiden tiimin ja kuvanveistoosaston yhteistyöllä pienet yksityiskohdat johtivat sen 'monumentaaliseen tuotantoon', tuotantosuunnittelija John Painon mukaan. 'The Morning Show' ja 'Big Little Lies' -portfoliolla Paino ja hänen tiiminsä kehittivät omaa konseptitaidetta adaptaatiota varten ja yhdistivät sen pelinkehittäjä Naughty Dogin lähdemateriaaliin.



mitä tarkoittaa nähdä 444

Keskustelun tulviessa Internetiä joka sunnuntai-ilta, fanit hämmästyivät sarjan kuvauksesta ekologinen brutalismi ja runsaasti vehreyttä. Mutta rakkaus ohjelman suunnitteluun jatkui koko sarjan ajan, erityisesti Billin siirtomaa-, mutta apokalypsivalmiissa kodissa kolmannessa jaksossa.

Haastattelussa Hotelleonorille Paino jakoi lisää Billin kodin pienistä yksityiskohdista, Bostonin keskustan uudelleen luomisesta ja ohjelman 180 kuvauspaikasta.



  Lähetä kuva
Luotto: HBO Max

Hotelleonor: Haastattelussa kanssa Vanity Fair , paljastettiin, että rakensit sarjan tyhjästä. Mitä muita referenssejäsi oli videopelin lisäksi sarjan luomisessa?

John Paino: Jos se on jotain erityistä, tekisimme paljon tutkimusta, kuten Billin kotia varten. [Hänen kotinsa] perustui ihmisiin, joilla oli siirtomaakoteja, ja se oli hänen äitinsä koti. Ja mitä tulee huonekaluihin, se oli antiikkia ja siirtomaa. Mutta ostoskeskuksen osalta menimme takaisin ja varmistimme, että kaikki kaupat olivat sellaisilta kuin ne näyttivät 20 vuotta sitten, mutta on hyvä valita ja valita vähän, ja kaikki kuivuu. Niin kauan kuin meillä ei ole mitään anakronistista, kuten iPadia, koska yritämme tehdä työmme.

AT: Billin ja Frankin kaltaisen asutun kodin uudelleen luominen sopi hyvin sydäntä lämmittävän mutta sydäntäsärkevän jakson kanssa. Mitkä olivat ne kosketukset, jotka lisäsivät tähän jaksoon heidän rakkaustarinansa keskellä maailmanloppua?



JP: Meidän lavasteen sisustaja Paul Healy teki hienoa työtä. Vietimme jonkin aikaa selvittääksemme [Billin taustatarinaa], koska se on hänen äitinsä koti. Hänen luonteensa suljetun luonteen ja miehisen miehen ja itselleen uskollisen kaksijakoisuuden vuoksi oli mielenkiintoista löytää hänen paikkansa ja sisustus. Joten hänen bunkkerinsa ja makuuhuoneen välissä meillä oli hänen huoneessaan Bostonin alueelta peräisin olevia esineitä, kuten baseball-bannereita ja muuta sellaista.

on 222 enkelinumero

Toinen tällainen sarja oli Bostonin museo. Oli hienoa saada paljon aikakausiaseita, ja teimme kaikki muistoesineet paitsi osan vuokra-asuista näytteillessä oleviin mallinukkeihin ja puisiin laivoihin.

Luotto: HBO Max

AT: Bostonista puhuttaessa ihmiset vitsailivat siitä kaupunki näyttää paremmalta esityksessä kuin IRL vuonna 2023. Kerro minulle lisää ympäristön luomisesta Bostonin keskustaan.

JP: QZ (lyhenne sanoista karanteenialue) rakennettiin tyhjästä. Ja melko kapeat punatiiliset kadut – teimme itse asiassa kopioita niistä Bostonissa. Ja lähiöissä se näyttää hieman paremmalta, koska kaikki on vihreää. Teimme itse asiassa paljon sitä Edmontonissa ja pukeuduimme samoihin kaduihin autojen kanssa. Veistososasto teki paljon näitä styrofoam-rakkuloita, jotta tiet näyttäisivät vesivahinkoilta. Ja mikä hienoa esityksessä, jota he eivät voineet tehdä pelissä, oli se, että pystyimme itse asiassa käyttämään oikeita kylttejä, kuten kaikkia ostoskeskusten liikkeitä ja Bostonin kylttejä HBO Maxin reilun käytön käytännön ansiosta.

AT: Haluaisin puhua hylätystä ostoskeskuksesta, sen tunnistettavissa olevista liikkeistä ja Mortal Kombat II:n pelihallista. Kuinka loit koko setin uudelleen, jotta se olisi näennäisesti täydellinen ensimmäinen treffi Ellien ja Rileyn välillä?

JP: Kasvoin 70-luvulla ja vietin paljon aikaa ostoskeskuksissa. Ja me juuri kuvioimme [sarjan] ostoskeskukseen 2000-luvulta, ja kaikki pelit ovat aitoja siihen aikaan. Jouduimme itse asiassa rakentamaan monia niistä uudelleen, koska ne ovat vanhoja, vanhentuneita ja 80-luvulta. Miehistö ja minä vietimme paljon aikaa ostoskeskuksessa, ja perustuimme asioihin, jotka olivat luultavasti hieman lähempänä 80-lukua, koska se vain näytti siistimmältä.

Näen jatkuvasti 1234

AT: Samoin kuin valokuvakopissa, Joelin ja Ellien välinen riita makuuhuoneessa oli peliin verrattuna melko osuva. Millaista oli työskennellä Neil Druckmannin ja Naughty Dogin tiimin kanssa pelin hetkien jäljittelemiseksi?

JP: Niille hetkille on paljon viittauksia, ja erityisesti noille sarjoille, halusimme vain luoda mahdollisimman lähelle pelin sisältöä. Monissa tekemisissämme on uutta materiaalia, johon ei viitata pelissä. Mutta halusimme niiden olevan tarkkoja, joten menimme varmasti Naughty Dogiin ja saimme heidän viitteensä siihen.

The Last of Us on suoratoistettavissa HBO Maxissa.

Arkistoitu: Viihde & Hauskaa Uutiset
Luokka
Suositeltava
Katso Myös: