ROBOMOJI-nimisessä projektissa taiteilija Vincenzi on käyttänyt tekoälyä kuvitellakseen elokuvajulisteita klassisista elokuvamestariteosista tutkiakseen tekoälyn suhdetta taiteeseen ja kulttuuriin. Ja tulokset, vaikkakin kauniit, ovat myös tavallaan pelottavia.
Lisää tämän kaltaista sisältöä seuraamalla
Näiden taideteosten keksimiseksi Vincenzi syöttää tekoälyohjelmistoon joukon kehotteita ja kuvauksia elokuvan visuaalisuudesta, nimistä ja lähtökohdista. Tekoäly tuottaa sitten visuaalisen tulosteen, jota Vincenzi kutsuu 'kulttuuriksi palautesilmukaksi', ja Vincenzi järjestää ne uudelleen klassiseen elokuvajulistemuotoon.
Vincenzi toivoo voivansa vastata omaan kysymykseensä ROBOMOJO-projektin avulla: ”Onko tekoäly taiteen loppu sellaisena kuin me sen tunnemme? [Ja] kuinka tekoäly tulkitsisi ihmiskunnan kulttuurisen menneisyyden, saati sitten rakentaa kulttuurista tulevaisuuttamme?'
Uudet tekoälyohjelmat, kuten DALL-E, voivat auttaa taiteilijoita joko täydentämään töitään tai esittämään konsepteja ennen taideteoksen luomista. Mutta voiko tekoäly toistaa näissä taideteoksissa olevan inhimillisyyden? Ja kun tunteeton tietokone käsittelee tunteetonta ideaa tai tarinaa, kun sille annetaan tietty kehote?
Suurin osa Vincenzin tekoälyllä täydennetystä taideteoksesta on ehdottomasti komediaa, jossain määrin hämmentävää ja ehkä helpottaa joitain huolia tekoälyn valtaamisesta taidemaailmasta. Mutta silti näiden elokuvien osat, jotka tekoäly saa oikein, ovat melko vaikuttavia ja osoittavat, että tekoälyohjelmat voivat olla hyödyllinen työkalu luoville tekijöille sekä Hollywoodissa että sen ulkopuolella.