Maxwell ja Ursula suunnittelivat sarjan aktiviteetteja äskettäiseen Halloween -juhlaansa, ja sekä lapset että aikuiset liittyivät hauskanpitoon. He sisälsivät vierailun oikealta ennustajalta (ainakin lapset ajattelivat niin), yksinkertaisen käsityön ja käänteen klassiseen Halloween -peliin.
→ Kitchn järjesti myös Halloween -juhlat. Tarkista se: Pelottava värikäs Halloween -juhlaTallentaa Kiinnittää sen Katso lisää kuvia
Tallentaa Kiinnittää sen Katso lisää kuvia
PALMINLUKIJA
Maxwell kutsui ystävänsä näyttelemään ennustajan tai kämmenlukijan. Huiviin pukeutunut ja kristallipallolla varustettu Zelda luki jokaisen vieraan kämmenen ja kertoi heille, mitä heidän omaisuutensa oli.
Tallentaa Kiinnittää sen Katso lisää kuvia
PAPERI ORIGAMI FORTUNE TELLERS
Jos olet yli viisivuotias, olet luultavasti nähnyt nämä origami -paperin ennustajat (tai cootie -sieppaajat, jos et ole fancy). Ne ovat loputonta viihdettä koulun käytävillä ja yöpymispaikoilla, ja klassikko lapsuuden repertuaarissa typerää ja toiveikasta hauskaa. Voit joko muokata versiota Internetistä tai keksiä oman salaperäisen version.
Tallentaa Kiinnittää sen Katso lisää kuvia
→ Tulosta napsauttamalla tätä. A isompi kuva origamin ennustajalta.
Tallentaa Kiinnittää sen Katso lisää kuvia
Juhlan yönä anna lasten taittaa omat ennustajansa. Jos et muista kolmannelta luokalta, miten se tehdään (tiedän järkyttävän), tämä pieni kuva Wikipediasta pitäisi auttaa. Voit myös tulostaa heidän hyödyllisen grafiikkansa ja olla käsillä juhlissa vieraille.
Ohjeet pelaamiseen:
- Pelaaja kysyy ääneen kyllä tai ei -kysymyksen ennustajalle. Esimerkkejä: Laulanko koskaan näytelmän tuotannossa Jäädytetty Broadwaylla vai kävelenkö koskaan kuulla?
- Seuraavaksi pelaaja valitsee symbolin: tähti, aurinko, kuu tai maa.
- Haltija avaa ja sulkee ennustajan kerran valitun sanan jokaiselle kirjaimelle ja avaa sitten kertojan paljastaakseen sisäiset numerot.
- Pelaaja valitsee numeron ja haltija laskee numeron avaamalla ja sulkemalla ennustajan.
- Plater valitsee nyt toisen numeron ja nostaa läppän paljastaakseen Aleksanterin vastauksen ja oppiakseen heidän kohtalonsa.
PIN -ASETUS ALEXANDER GAME
Jos etsit hyvää ideaa aktiviteetteihin ja peleihin, kokeile muokata tunnettuja ja perinteisiä pelejä juhlasi teeman mukaan. Keksimme pelin, joka perustuu klassiseen Pin the Tail on the Donkey -peliin, joka on uudelleen suunniteltu Psyykkinen Aleksanteri sen aiheena.
Tallentaa Kiinnittää sen Katso lisää kuviaTallentaa Kiinnittää sen Katso lisää kuvia
Juliste käytettiin pelilautana seinälle, ja muokatut väärennetyt höyhen rintakorut tulivat kiinnitettäviksi kohteiksi.
Tallentaa Kiinnittää sen Katso lisää kuviaTallentaa Kiinnittää sen Katso lisää kuvia
Yksi kerrallaan lapset sidottiin silmät ja johdettiin julisteen luo yrittäen kiinnittää rintakorun mahdollisimman lähelle alkuperäistä. Voit lisätä palkinnon lapselle, joka on lähimpänä tavoitetta.
Tallentaa Kiinnittää sen Katso lisää kuvia
Resurssit :
- Alexander the Psychic Juliste: eBay
- Valkoiset höyhenet: Jo-Ann Kangas- ja käsityöliikkeet
Katso ympärillesi kaikki Maxwellin ja Lulun juhlaelementit ja löydä inspiraatiota, neuvoja ja resursseja oman juhlatunnelmasi järjestämiseen tällä lomalla:
- Mystinen tyylikkyys: Koristeet ja suosikit
- Halloween-juhlien pakko: Valokuvat ja puvut
- Maagiset juhlaherkut: Ennustava Charm Cupcakes & Lasten Halloween-cocktaileja